英雄(4)_作家之旅:源自神话的写作要义(第三版)
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英雄(4)

  角色的缺点

  有意思的缺点会使角色人性化。英雄力图克服内心的疑虑、思维缺陷、过去的罪孽(或创伤),或者对未来的恐惧时,我们在他身上能够看到自己的影子。弱点、瑕疵、怪癖和陋习会立即让英雄或者其他角色显得更加真实、动人。或许角色越神经质观众就会越喜欢、越感到认同。

  缺点也给角色提供了发展之路——也就是所谓的“角色弧”,角色在其中从A状态经历各个阶段而发展到Z状态。瑕庇和不完整是角色成长发展的起点,从缺点起步,开始成长。缺点可能就是英雄之短。也许英雄没有恋人,为了让人生完整而正在找寻“另一半”。在童话里,英雄失去亲人往往象征着英雄之短。很多童话都是把父母之死或者兄弟姐妹被绑架作为开篇。从家庭中做减法充分调动起了故事的敏感神经,直到平衡恢复,也就是新家庭产生或者旧家庭团圆的时刻。

  在很多当代的故事里,重新产生或者恢复完整的不是别的,正是英雄的人格。缺失的可能就是人格当中的关键部分,比如爱或信任的能力。英雄也许不得不克服自身的毛病,比如缺乏耐心或决定力。观众喜欢看英雄跟人格问题搏斗并最终战胜它们。《风月俏佳人》里富有但冷血的商人爱德华会不会被热爱生活的薇薇安所改变而变成她的白马王子?薇薇安会不会建立自尊,逃离妓女生活?《普通人》里充满负罪感的少年康拉德能不能找回爱的能力?

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